We Happy Few se vuelve a retrasar

 

Desde el 2015 que We Happy Few viene pasiando la carita por la internet y festivales. Ya vivió un par de retrasos y los chicos de Compulsion tuvieron hasta que pedir ayuda financiera a Gearbox, con la cual no pudieron cumplir la fecha de este 13 de abril.

Sam Abbott, jefe de operaciones del estudios, y Guillaume Provost, director creativo, en un video para hablarnos del desarrollo, nos hablan de la razón del retraso y al parecer es un problema narrativo/guión. Las primeras 2 horas del juego son las que dan los problemas y esperan poder replantearselas. Además dejas como si no quiere la cosa que hay un tercer personaje jugable además de Arthur y Sally, aunque no sabremos su identidad.

Si acaso colarse en una distopía de personas que está mas drogada que un punketa en av. matta, ambientada en los años ’70 ya no parece suficientemente bueno para poder esperar hasta el invierno de este año, no se que lo será.

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